水月日記水月によるpop'n musicの日記(違

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*デッキ診断第七回~♪
こんばんわ、水月です。

サブICの神速乃水が2品の下まで上がりました~。
ここまで最新勝率は86%ほど。
勝率的には一枚で昇格戦まで行ける位かな…??
てかなんか普通に全突よりも強デッキな気がしてきました。

このまま覇王昇格したいなぁ…



さてさて、今日は周ちゃんさんと公孫楼さんのデッキ…の予定が、誤って曹魏さんのデッキやっちゃいました(;´∀`)
てことで予定を繰り上げて曹魏さんの方を先にやりたいと思います。

公孫楼さん、申し訳ないm(_)m


んじゃ早速行ってみましょう~♪

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2006.05.14 | デッキ診断 | CM(3) | TB(0) | PAGETOP↑
*デッキ診断第六回~♪
こんばんわ、水月です。

なんか物凄く順調に診断ネタが続いてて正直怖くなってきたんですがww
これで診断ネタ切れた日には何更新していいか分からなくなってきてたりしてw




んじゃ早速続きから診断を行っていましょ~♪

Continue.....
2006.05.13 | デッキ診断 | CM(6) | TB(0) | PAGETOP↑
*デッキ診断五回目~♪
おはようございます、水月です(何
昨日あんまり寝てなかったんですが(まぁあんな時間に更新してたらあんまり寝れないよねww)今日帰ってきて即気を失うようにベットで熟睡してしまいましたorz
起きたらこんな時間だしww


昨日は授業終了後犬と梅田にGo!
いつもどおりの巡回コースでペンギンを覗くと、なんかどっかで見たことある後姿ハケーン。
折角なので姿現す前に弄ることにしました(何

「そこで弓のライン上げてww」
「落ち着けww」

とか自分が弄るのはまぁそんなたいしたことなかったと思うんですが…

「あれ?UC司馬懿入ってないってww浮気や浮気ww」
「台バンせぇへんかな~w」
「張遼殺した~ww」


犬、御前さんの弄り方はひどすぎるwww

三戦目を終えてご挨拶w
嘉秦さん、弄っちゃってごめんなさいw

チョコチョコと話した後、ペンギンもサテが全て埋まってるので別の場所に移動。
ダウンタウン・モンテカルロと覗くも全てサテ満員…
んー、時間的に込む時間だからなぁ。
仕方がないのでそのままナムコランドへ。

サテは埋まってましたが待ったら直ぐに入れそうだったのでそこで待機。
早速始めましたよ、とww


嘉秦さんに
「見学してもいいですか~」
とお聞きされたので、別段減るものじゃないしいいっすよ~wと返す。
ふむ、どうせ後ろで見るんなら何か使うデッキリクして貰おうかなとか思って聞いてみると、恐縮しながらも
「純正神速の1.5枠を司馬懿で♪」
とか言われましたΣr(‘Д‘n)

このご時世に神速か…ww
うーん…まぁ全突も神速もどっちも同じ騎馬単だし、どうにかなるかw

サブICでもOKとのことだったので、早速サブでプレイ開始♪
試合内容はあんまり覚えてないので割愛しますが、その後再度リクしてくれたデッキも含めて2連敗orz
んー…槍に対する対処だけは何とか見せれましたが、いいとこなかったΣ(・_・`;)
次回までに純正神速でも鍛えておきますww

その後ボーっと待ちの間にサテ見てるとカシス覇王が居るΣ(・Д・ノ)ノ アウッ
お声かけしたかったんですが、あんまし時間があるわけじゃないし、自分もこれからサテ座るしで断念(´・ω・`)ショボーン
隣で触発されて覇王ICさしてプレイしましたよとww

結果は1品には勝ち、先日の連勝と合わせて証+1。
あ、これなら負けても大丈夫だなwと安心してコインを投入すると大紅蓮疾風覇王キタコレwww

五枚騎馬と六枚騎馬なら枚数多い方が圧倒的に有利やんorz
頑張ってスキルで序盤凌ぎ、士気12から全突使うと相手も全突。
こっちは必殺コンボで暴虐も重ねて使用w
疾風さんおどろいたかな~…
神速の大攻勢重ねても、ぶつかる武将ぶつかる武将が蒸発してたしww

その後暴虐のダメージを十分に取り返して帰還。
士気的にはほぼ同じで最後の攻めを防げば勝ち…
だったんですが、董卓が攻城阻止に動いてなかったりとか単純なミスで負けorz
勝てた試合だったなぁ…
戦局全面においてまだまだ見えてない所があるってのが今後の課題点ですねorz

まぁそんなこんなで大阪ランキングにまた戻ってきましたww
で、時間もいいところだったのでそのまま駅に向かって解散。

んー、こういう突発的な出会いも面白いねww





さて、デッキ診断も気が付けば5回目になろうとしておりますww
うーん、当初の予定をはるかに上回る応募数ww
嬉しい悲鳴と言いますかなんと言いますか………
正直ここまで来るとは思ってなかったw


まぁ一日2つの更新速度は変えずに頑張っていきたいと思います~。
今日はシンさんと椿さんですね~。
んじゃ、続きから行ってみましょ~♪

Continue.....
2006.05.12 | デッキ診断 | CM(5) | TB(0) | PAGETOP↑
*デッキ診断第四回~♪
こんにちわ、水月です。

今日は先日の予告どおり茜さんに誘われて全国大会に出場されたうーたん覇王・MABUI覇王とお会いしてきます~♪
時間が良く分からないんですが、確実に帰宅が遅くなると思うので今のうちに診断上げとくことにしましたww

てことで、今日のリプやらレポートは別記事で上げると言うことで…


さてさて、第四回目となりました。
今日は松本引越しセンターさんとぴょっぷ~さんのデッキですね。
んじゃ続きから行ってみましょ~♪

Continue.....
2006.05.10 | デッキ診断 | CM(12) | TB(1) | PAGETOP↑
*デッキ診断第三回~♪
こんばんわ、水月です。

とりあえずはご報告から。



祝!覇王復帰♪

いやはや、前回降格して…一週間ちょいかw
一週間ペースで降格と昇格を繰り返しそうな気もしますが…ww

ちなみに今日のプレイは全突で連敗orz
その後
「あ、今日は袁単の日か~」
と気持ちを切り替えてプレイww

呉バラやら華佗ワラやらに当たりながらも何とか連勝を重ねて気が付けば5連勝で昇格戦に♪
前回の昇格戦と同じく4戦目で負け、5戦目をかろうじて勝利して復帰と相成りましたww

今後はまた降格しないよう頑張りますww




さてさて、デッキ診断も3回目ですねぃ。
暫くはこのネタでいけそうなんでなによりですww
てか地味に診断希望のデッキ見ながらやってみたくなったりするんですがwww

えと、今日は診断に入る前に昨日のコメントの
「基礎中の基礎をご伝授願います。」
ってのにちょっと触れたいと思います。

ごくごく当たり前のことを書いていきますので、(ЭεЭ)イラネーヨって方はスルーしてくださいww



まずこのゲームの目的からお話ししましょう。
このゲームは相手の「城」にダメージを与え、最終的に相手の城ゲージを全て削り取る(落城)か、タイムアップまでにリードを守りきれば勝利となります。
従って何はともあれ相手の城にダメージを与えることを考えながら戦わねばなりません。
ゲームの流れとしては
1.こちらの攻城を邪魔する相手の武将を撤退させる
2.効率よく攻城を重ねる
3.相手の攻めから自城を守る
大まかな流れとしてはこんな感じですね。

相手を倒す為には自分の武将を駆使する訳ですが…
主に三種類の兵種を使って相手の武将を相手することになります。
騎馬兵・弓兵・槍兵の三種類ですね。

今回はこの三種類の兵科の特徴を挙げて初心者講座の終わりにしましょう。
まずは騎馬の特徴から。
騎馬の最大の特徴はその移動速度の速さにあります。
また、一定時間移動を行うことでオーラ(青い光)を纏い、その際に敵にぶつかった場合は通常のダメージに上乗せした形で相手にダメージを与えることが出来ます(以降突撃と呼称)。
従って常に動き続け、相手に突撃を繰り返すのが最も基本となる動きになります。

弓兵の最大の特徴は離れたところから相手を攻撃できること。
つまり自分にはダメージが無い状態で相手の兵力ゲージを一方的に減らすことが出来ます。
ただし移動している間は弓を打たない為、移動することなく相手に弓を打ち続けることが基本の動きになります。
兵力が減っていても弓のダメージは一定なので、いかにして殺さずに遠くから弓を打ち続けられるかが問われる兵種です。
移動速度は騎馬に次いで2番目。

槍兵の最大の特徴は部隊前面に展開される槍オーラ。
これを相手部隊に複数回当てることで相手の兵力を削り取ることが出来ます。
この槍オーラ部分は自分に対してダメージ判定が走っていないので、この部分だけを綺麗に当てることが出来ればこちらの部隊はダメージなしで相手の部隊を殲滅することも可能です。
また、移動速度が騎馬の突撃状態以上の部隊に対してこの槍オーラを当てると「迎撃」となり、移動速度に応じたダメージを与えることが可能です。
移動速度は3兵種の中で最も遅いです。


従って、騎馬は弓に強く、弓は槍に強く、槍は騎馬に強いという三すくみの関係が成り立ちます。



さてこんなもんでしょうか?
基本的なことはある程度書いてるつもりですし、後は兵種ごとのスキルの話になっちゃいますしねww
騎馬についてのスキルは左メニューから「カテゴリー:戦術論」を選んで頂ければある程度の事は書いてありますのでそちらをご覧下さい。
弓・槍についてのスキルは…別にいいよね?w
読みたかったらコメントで書いてください。
騎馬単使ってる人間の知ってる範囲でいいなら書きますww




さて、ちょっと長くなってしまいましたね(;´∀`)
んじゃ、続きからデッキ診断行きましょう~♪

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2006.05.09 | デッキ診断 | CM(21) | TB(0) | PAGETOP↑
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